手把手教你在Android Studio 3.0上分析内存泄漏
本文作者
作者:容华谢后
链接:
http://www.jianshu.com/p/bdfd2a6b2681
本文由作者授权发布。
Google在最近发布了Android Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论关于3.0版本的各种坑,啊,不对,各种特性,到公司之后就迫不及待的更新了3.0版本,嗯,还算顺利,只遇到了一个坑,一切都在happy的进行着。
什么,你以为我想要写遇到的坑是什么,呵呵哒,我才不会告诉你,等等。。。手里的板砖先放下,一会说还不行吗,今天我们主要来聊聊如何在Android Studio 3.0上分析内存泄漏,文章的内容很简单,但是自己摸索还是需要一些时间的,所以就在这里记录下来分享给大家。
戳这里查看官方文档
https://developer.android.google.cn/studio/preview/features/android-profiler.html#advanced-profiling
在3.0版本中,android使用了新的性能分析工具Android Profiler来代替原有的Android Monitor,使用方式和原来类似,都可以分析CPU、内存和网络的使用情况,但是功能强大了很多。
开始使用
还记得我之前写过一篇文章《Android 使用RxLifecycle解决RxJava内存泄漏》(http://www.jianshu.com/p/7fae42861b8d),本文将以这篇文章里的Demo为例,使用Android Studio 3.0再次分析一下内存泄漏。
首先点击工具栏中的Profile按钮将待分析的App安装到设备上,也可以直接安装,在AS底部选择Android Profiler按钮:
将待分析的APP安装到设备上
可以看到有下面的提示,大概意思是不能在当前进程进行更高级的分析:
点击Run Configuration进去看看,发现不能勾选开关,提示gradle插件版本太低,需要2.4以上版本才可以,嗯,那就更新一下:
已经更新到3.0版本了,可以勾选开关了,点击确定:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
}
勾选开关
又来一个警告,大概意思是说,你的gradle版本已经升级到3.0了,需要和26.0.2版本的构建工具搭配才更好,好好好,听你的:
更新26.0.2版本的构建工具
更新完成之后,需要再次运行一下App,如果还提示不能进行更高级的分析,请重启Android Studio,重启还不好,没关系,反正今天也用不到它,不要打我,下面来看下正常的Android Profiler:
点击MEMORY进入内存详情,在这里可以实时查看内存的占用情况:
我们先写个会发生内存泄漏的程序分析一下:
public class RxLifecycleComponentsActivity extends RxAppCompatActivity {
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_rxlifecycle);
ButterKnife.bind(this);
initData();
}
private void initData() {
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<Long>() {
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
}
public void onNext(@NonNull Long aLong) {
Log.i("接收数据", String.valueOf(aLong));
}
public void onError(@NonNull Throwable e) {
}
public void onComplete() {
}
});
}
}
很简单,每隔1s发送一条数据,因为关闭Activity之后没有取消订阅,RxJava还继续持有Activity的引用,所以在内存回收的时候,该Activity不会被回收,由此引发内存泄漏。
下面反复打开关闭页面5次,然后手动GC(点击左上角的垃圾桶图标),发现内存占用并没有减少:
分析一下当前的内存堆栈情况(点击垃圾桶图标右侧的图标):
分析内存堆栈情况
选择按包名查找,找到当前测试的Activity,发现存在5个实例,由此可见,内存已经发生了泄漏:
防止内存泄漏
修改一下上面的代码,在关闭Activity时取消订阅:
public class RxLifecycleComponentsActivity extends RxAppCompatActivity {
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_rxlifecycle);
ButterKnife.bind(this);
initData();
}
private void initData() {
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.compose(this.<Long>bindUntilEvent(ActivityEvent.DESTROY))
.subscribe(new Observer<Long>() {
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
}
public void onNext(@NonNull Long aLong) {
Log.i("接收数据", String.valueOf(aLong));
}
public void onError(@NonNull Throwable e) {
}
public void onComplete() {
}
});
}
}
反复打开页面5次,手动GC,看下当前的堆栈情况,可以看到当前已经没有RxLifecycleComponentsActivity的实例存在了:
OK,到这里,在Android Studio 3.0上分析内存泄漏就学习完了,赶快去动手试试吧!
编译的时候报错:
Error:(41, 0) Cannot set the value of read-only property
'outputFile' for ApkVariantOutputImpl_
Decorated{apkData=Main{type=MAIN,
fullName=debug, filters=[]}}
of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl.
发现是在gradle里打包输出apk的代码出的问题,原代码是这样的:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def file = output.outputFile
String apkName = "APK_NAME" + defaultConfig.versionName.replace(".", "_") + ".apk"
output.outputFile = new File(file.parent, apkName)
}
}
修改成这样就可以了:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
outputFileName = "APK_NAME" + defaultConfig.versionName.replace(".", "_") + ".apk"
}
}
写在最后
戳我下载 Android Studio 3.0
https://developer.android.google.cn/studio/index.html
戳我下载本文使用的测试Demo
https://github.com/alidili/Demos/tree/master/RxLifecycleDemo
顺便推荐几篇Studio 3.0踩坑系列文章:
Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)
http://www.jianshu.com/p/15afb8234d19
Android Studio 3.0正式版填坑之路
http://www.jianshu.com/p/9b25087a5d7d
android Studio3.0 过坑
http://www.jianshu.com/p/db2976a8ffd3
推荐阅读:
必会 | 手把手带你体验Android Studio 3.0的新功能
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